Top 10k strings from MicroHobby Semanal - Issue 033-036 (1985)(Hobby Press)(es).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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  17 ;"PARE LA CINTA":
  12                        
   8 a,b;"   ";
   7 ,fuegi;b$;
   7 ,fuegd;b$;
   6 lin,col;d$;
   6 lin,col;" ":
   4 xa,xb;" ":
   4 s$(m)+s$(m+1
   4 puntos=puntos+5
   4 lin,col;d$:
   4 ch,jo;"   ":
   4 (NPROG/DOS)
   4 "22",CERO;B$:
   4            
   3 part=part+1
   3 izda=izda-1
   3 dcha=dcha+1
   3 PRESENTACION
   3 ;"Numero atomico ";e
   3 ;"ENTER para otra pagina":
   3 ;"<PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR>":
   3 ;"                                "
   3                          
   3                
   2 xxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzz                                8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888
   2 xa,xb;"  ":
   2 vida=vida-1
   2 sco=sco+100
   2 puntos=puntos+10
   2 punt=punt+100
   2 part=partidas:
   2 part<partidas
   2 micro     
   2 lin,col;d$
   2 i$="No Metal"
   2 i$="Metal"
   2 i$="Metal de transicion"
   2 h$="III A":
   2 cargador  \
   2 b$=j$+"*"+k$:
   2 X,Y;"   ";
   2 UNO;"PONGA EN MARCHA LA CINTA";
   2 SPACE-UNO,X1
   2 SPACE-UNO,CERO:
   2 SPACE,LINEA:
   2 SPACE,CERO:
   2 P,O;"    ":
   2 L2=L-(L1*256
   2 INSTRUCCIONES
   2 I,CERO;,,:
   2 H,V;"    "
   2 DOS=UNO+UNO
   2 CERO;"       ";
   2 C$="  Por favor, elija un programa  "
   2 B$="                                "
   2 ="L")-(378
   2 ;c+hor,ver:
   2 ;"Pulsa una tecla"
   2 ;"PULSE CUALQUIER TECLA."
   2 ;"J.J.Lopez Medina";
   2 ;"ENTRE 1 Y 8 POR FAVOR":
   2 ;"DIRECCION EQUIVOCADA. HAS MUERTO":
   2 ;"Cogidas":
   2 ;"CORRIDA";
   2 ;"<PULSA UNA TECLA PARA COMENZAR>":
   2 ;"4-TECLEAR RAMDOMIZE USR ";Y
   2 ;"3-CARGAR,PROGRAMA CON MERGE."
   2 ;"2-TECLEAR ";
   2 ;"1-PONER PROGRAMA BASIC EN EL      CASSETTE."
   2 ;"0.- Menu"
   2 ;"0 para volver a menu":
   2 ;"  EN MEMORIA  "
   2 ;"             ":
   2 ;"               ":
   2 ;"                 ":
   2 ;"                                ":
   2 3,5","6,4,-2","
   2 123456789012345678901234
   2 ,n;"    ";
   2 *** CINTA-MICROHOBBY ***
   2 (VALOR)<"A"
   2 (1-"+d$+"^2)"
   2 "SI O NO POR FAVOR";R$:
   2 "64"+NPROG)
   2 "5";"cara: ";
   2 "5";"Programa: ";
   2 "5";"Programa inexistente":
   2 "5";"'R' Vuelve al menu"
   2 "5";"'L' Carga el programa";
   2 "32"-I;C$(
   2 "22",CERO;C$(I
   2 "22",CERO;B$
   2 "22",CERO;
   2 "+c$+"*"+c$+"^"+d$:
   2                 
   2               
   1 ~fff,6.939
   1 {333,118.69
   1 z,"incremento en x:"
   1 z,"incr.en distancia:"
   1 z,"incr. en angulo:"
   1 z,"color de tinta:"
   1 z$=z$+"$"+a$:
   1 y$=y$+"$"+b$:
   1 xxc=xxc+ix
   1 xa,xb;"  "
   1 x-c1,y-c2;" ";
   1 x+a(izda,1
   1 x+a(dcha,1
   1 x$=x$+"$"+d$:
   1 w$=w$+" ":
   1 w$=w$+"  Input,Deriva,Segunda,Cambia   ":
   1 w$(e),e;"    ";
   1 vidas=vidas-1
   1 tiem<record
   1 siguiente dibujo
   1 sco=sco+500
   1 sco=sco+50
   1 sco=sco+2000
   1 sco=sco+150
   1 s=y+a(izda,2
   1 s=y+a(dcha,2
   1 s=a*(k+u):
   1 rega=rega+1
   1 record=tiem:
   1 r=x+a(izda,1
   1 r=x+a(dcha,1
   1 r$="Ricky"
   1 puntos=puntos+2
   1 punt=punt-5
   1 punt=punt-100
   1 punt=punt-10
   1 punt=punt-1
   1 punt=punt+50
   1 prior=nprior:
   1 por Paco Vila
   1 peso=peso-1
   1 part=partidas
   1 part<partidas):
   1 para cada dibujo
   1 pant=pant+1
   1 p(n)=p(n)+
   1 p(n),p(n+4
   1 orden=orden-1
   1 orden=orden+1
   1 o333,44.956
   1 o personaje queelaboraba un vino prodigioso,   fuente de salud y energia."
   1 nprior>prior
   1 nprior=p(j):
   1 n;             "
   1 m(s)=m(s)-17
   1 m(s)=m(s)+1
   1 llaves=llaves+1
   1 lin,col;"*":
   1 l=l+(i$="6")-(i$="7")
   1 juan jose sanchez plaza         plaza zarandona,2               murcia 30002
   1 j$=d$+"*"+c$+"^("+d$+"-1)":
   1 i$="No Metal":
   1 i$="No Metal Halogeno"
   1 i$="No Metal Calcogeno"
   1 i$="Metal":
   1 i$="Metal Alcalinoterreo"
   1 i$="Metal Alcalino"
   1 i$="Metal  de transicion"
   1 i$="Hidrogeno"
   1 i$="Gases  nobles"
   1 i$=" 1s 2s 2p 3s 3p 4s 3d 4p 5s 4d 5p 6s 4f 5d 6p 7s 5f 6d 7p "
   1 h;"PULSA UNA TECLA":
   1 h$=h$+".                             QUE TENGAS SUERTE                                       "
   1 h$="VIII":
   1 h$="VIII A":
   1 h$="VII B"
   1 h$="VII A":
   1 h$="VI A":
   1 h$="Metal de transicion interna":
   1 h$="IV A":
   1 h$="III B"
   1 h$="II A":
   1 h$="EL MOVIMIENTO LO CONSIGUES PULSANDO ALTERNATIVAMENTE LAS TECLAS QUE HAS ELEGIDO PARA EL PIE DERECHO Y EL IZQUIERDO.              RECUERDA QUE CORRES POR LA CALLE NUMERO 2,Y MAS IMPORTANTE QUE LA VELOCIDAD CON QUE PULSAS LAS TECLAS,ES PULSARLAS ALTERNATIVAMENTE MANTENIENDO UN RITMO CONSTANTE"
   1 grad=grad+1
   1 g333,157.25
   1 fuegi=fuegi-1
   1 fuegd=fuegd+1
   1 fin bucle   menu
   1 fff,22.9898
   1 fff,208.980
   1 fff,178.49
   1 fff,121.75
   1 fff,107.870
   1 f$="66656463626160555453525150444342414033323130222120111000"
   1 f$="("+f$+")"
   1 est=c*mul:
   1 eng=bas*punt/10
   1 e$="Solido"
   1 e$="Sintetico"
   1 e$="Liquido"
   1 e$="("+e$+")"
   1 d$=a$(posi+1
   1 d$="("+d$+")"
   1 d$)+"*"+c$:
   1 contsp>contju):
   1 contsp>contju
   1 contsp=contsp+
   1 contsp=contju)+("TU"
   1 contsp<contju)+("EMPATE"
   1 contju>contsp
   1 contju=contju+
   1 comienzo del dibujo
   1 comb=comb-5
   1 calculo no. vueltas
   1 c333,58.933
   1 c$="("+c$+")"
   1 c$)+"*"+d$:
   1 bidon=bidon+1
   1 bas=bas-.2
   1 b(n)=b(n)-1
   1 b(n)=b(n)+1
   1 b$=j$+"^"+k$:
   1 b$=j$+"-"+k$:
   1 b$=j$+"+"+k$:
   1 b$=f$+"/(2*
   1 b$=f$+"/(1+"+d$+"^2)"
   1 b$=f$+"/"+d$
   1 b$=d$+"^2":
   1 b$=a$+"/"+b$
   1 b$="-"+f$+"/
   1 b$="(-"+k$+")":
   1 b$(j)>"9")
   1 amp2=c*mul:
   1 amp1=c*mul:
   1 a;"-";a$(a+u);
   1 a,b;"    ";
   1 a,b;"     ";
   1 a(a),a$(a):
   1 a$="INSTRUCCIONES":
   1 a$="("+b$+")"
   1 a$(j)>"z")
   1 a$(j)>"Z")
   1 a$(i)=p$(j)
   1 Z=Z-F*F/15
   1 Vfff,58.71
   1 VOLCAN EN ERUPCION!  
   1 VIDAS=VIDAS-1
   1 VAS HACIA ELESTE O HACIA EL OESTE?";R$:
   1 TablaP    
   1 TZX BY YOXXXOY0
   1 TELA DE ARA@A Y PUERTA
   1 SOLO QUIERO SABER EL NOMBRE!":
   1 S333,63.54
   1 S, PELEAS OCORRES?";R$:
   1 Rosas     +
   1 Renumera  & 
   1 RUTINAS DE EXPLOSION   
   1 RENUMERAR LINEAS
   1 RENUME.-BORRA..1985
   1 RECORD=9E10
   1 QUIERES JUGAR OTRA VEZ?";R$
   1 Plasma    
   1 PUN=PUN+BEP:
   1 PUN=PUN+.035
   1 PULSA UNA TECLA
   1 PROGRAMA PRINCIPAL
   1 PRESENTACION Y CARGA DE UDG
   1 PASAMOS LOS DOS. CUENTO PUNTOS
   1 P2=0                          
   1 Olimpiadas
   1 NUMEROS ALEATORIOS
   1 NIVEL DIFICULTAD
   1 N2=N-(N1*256
   1 MUSICA PARA EL GANADOR
   1 MOVIMIENTOS DEL PAISAJE
   1 MOVIMIENTO DE MARCIANOS
   1 MICROHOBBY SEMANAL 33-36
   1 MAGAZINE CASSETTE
   1 M.EUGENIA CUERVO         "
   1 Los graficos pueden ser numeros DECIMALES o BINARIOS.
   1 Llaves    P
   1 Lissajous .
   1 Idolo     
   1 INTRODUCCION
   1 INICIO-MENU
   1 INICIO 16K-48K
   1 INCIDENTES POSIBLES
   1 IMPRESION DEL PAISAJE  
   1 HUYES POREL ESTE O POR EL OESTE?";R$:
   1 HOBBY PRESS
   1 HIPOCICLOIDES
   1 HASTA PRONTO
   1 Gadjet    
   1 Ffff,174.97
   1 FINA VALERO MORCILLO 1985
   1 FELICIDADES! TE HAS SALVADO.
   1 F1,C1;" ":
   1 F,C,X,F1,C1,X1:
   1 F$="1")+(260
   1 Escoba    
   1 Efecto balancin
   1 EXPLOSION DE LA NAVE   
   1 ESPERA! ESTOY PENSANDO,";
   1 ESPERA UNOS SEGUNDOS
   1 ERAN DEMASIADOS! TE HAN COMIDO ":
   1 ENCONTRASTE
   1 ELECCION DE RETORNO AL JUEGO
   1 Domino    ;&
   1 Derivadas 
   1 DESEA JUGAR ALGUIEN MAS?";R$
   1 Curvas    
   1 Corrida   o
   1 CRUCES DE POSICION
   1 CREACION DE MARCIANOS
   1 CONTADOR DE MEMORIA
   1 COMPROBACION DE FINAL  
   1 CO,Q+O(T+2
   1 CARAB     A
   1 CARAA     )
   1 CAPS/SHIFT+""M"":almacenar y menu CAPS/SHIFT+""R"":ignorar ult. dib.
   1 CANIBALES! 
   1 CAMBIO DE DIRECCION 
   1 CAMBIO  DE  DIA Y NOCHE
   1 CADGET!!!";
   1 C$="LO SIENTO NO HA LOGRADO SALIR":
   1 Buscagema 
   1 Bombero   T
   1 Bodega    J&
   1 BUCLE DE LA LINEA 1    
   1 B0RRAR BLOQUES DE LINEAS
   1 B$="JUEGA OTRA VEZ (S/N)":
   1 Airattack 
   1 Aeromatch 
   1 ATRAPADO! TE HAN COMIDO.":
   1 ARENAS MOVEDIZAS! 
   1 ARENAS MOVEDIZAS
   1 A$="EL PRISIONERO":
   1 A B C D E F G H I J K
   1 ;punt;"  "
   1 ;grad;" ":
   1 ;dis;" impactos sobre la nave de GAN ";
   1 ;b$+"  "+b$
   1 ;a$+"  "+a$;
   1 ;;" NOTAS :"
   1 ;"vidas ";lv:
   1 ;"vidas ";lv
   1 ;"tabla periodica. Luego ENTER."
   1 ;"se ha largado";
   1 ;"score= ";sc;
   1 ;"score= ";sc:
   1 ;"score= ";sc
   1 ;"para evolucionar sobre la";
   1 ;"pantalla ";s;
   1 ;"pantalla ";s:
   1 ;"la mas alta puntuacion."
   1 ;"ha conseguido salvarse":
   1 ;"de oxidacion:"
   1 ;"asi que...";
   1 ;"______________________";
   1 ;"YO...  PASO":
   1 ;"YAAA!!!"
   1 ;"Y...   A por la siguiente!!"
   1 ;"Volumen atomico:";
   1 ;"Volumen atomico ";b;
   1 ;"Valencias";
   1 ;"VUELVE A INTENTARLO!!!!!":
   1 ;"VIDAS: ";vidas;
   1 ;"VIDAS: ";vidas:
   1 ;"VIDAS: ";vida;
   1 ;"VIDAS: ";vida
   1 ;"VAS BIEN " 
   1 ;"Utiliza los cursores (5 y 8)";
   1 ;"Te quedan ";met;" metros para llegar"
   1 ;"Te comio el ";
   1 ;"TU MISION ES AYUDAR A";
   1 ;"TIENES LAS TRES LLAVES";
   1 ;"TIENES LAS LLAVES:"
   1 ;"TIEMPO=";t;
   1 ;"TIEMPO="
   1 ;"TIEMPO:"
   1 ;"TIEMPO";
   1 ;"TEMPLADO "
   1 ;"TE QUEMAS"
   1 ;"TE HAN MATADO , TIO !";
   1 ;"TE ALEJAS"
   1 ;"TARDASTE DEMASIADO":
   1 ;"TARDASTE DEMASIADO"
   1 ;"Simbolo";
   1 ;"Se dispone de tres descansos yde una energia inicial, que se  debe evitar que descienda a cero"
   1 ;"Se acabo.":
   1 ;"SUERTE!!":
   1 ;"SOLO TE FALTABAN ";353
   1 ;"SEGUIR LAS INDICACIONES    DEL PROGRAMA. "
   1 ;"SE LE  ACABO LA FUERZA":
   1 ;"SE ACABO"
   1 ;"ROBO UNA FICHA":
   1 ;"ROBAS UNA FICHA"
   1 ;"RECORD:";rec;" por ";r$
   1 ;"RECORD: ";rec;" por ";r$
   1 ;"R.I.P.":
   1 ;"R E S U L T A D O":
   1 ;"Puntos:";sco;
   1 ;"Puntos: ";sco
   1 ;"Pulse una tecla>>>>>>>>>>>>>>>>>":
   1 ;"Pulse una tecla para continuar>>":
   1 ;"Pulse ENTER":
   1 ;"Pulsar SPACE para mas rapidez"
   1 ;"Pulsa una tecla."
   1 ;"Pulsa una tecla":
   1 ;"Pulsa una tecla >>>>":
   1 ;"Periodo";
   1 ;"Para empezar pulse una tecla"
   1 ;"PUNTOS=         "
   1 ;"PUNTOS: ";sco:
   1 ;"PUNTOS: ";puntos;
   1 ;"PUNTOS":
   1 ;"PUNTOS SPECTRUM: ";contsp:
   1 ;"PULSE UNA TECLA PARA JUGAR":
   1 ;"PULSA UNA TECLA":
   1 ;"PULSA UNA TECLA"
   1 ;"PULSA UNA TECLA PARA OTRO DIBUJO"
   1 ;"PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR. "
   1 ;"PUESTO ""DE PATITAS EN LA CALLE""";
   1 ;"PUEDES PASAR":
   1 ;"PROCURA QUE INDI COGA LA CUERDA   PARA QUE PUEDA BALANCEARSE
   1 ;"PRESENTACION.............100";
   1 ;"PREPARADOS"
   1 ;"POR FIN CONSEGUI";
   1 ;"PASOS ENTRE LINEAS = ";N
   1 ;"PARE LA CINTA....."
   1 ;"PARA NUEVO GRAFICO PULSAR S":
   1 ;"PARA EMPEZAR PULSE UNA TECLA":
   1 ;"P HACIA LA 1ZQUIERDA"
   1 ;"P A S A S":
   1 ;"Otra vez?  S/N"
   1 ;"Opcion: ESTUDIO. ";
   1 ;"OTRA PARTIDA? (s/n)":
   1 ;"OTRA  PARTIDA ?":
   1 ;"O PARA MOVER HACIA LA DERECHA";
   1 ;"NUMEROS ALEATORIOS.......235"
   1 ;"NUMERO ATOMICO : ";Z
   1 ;"NOTAS MUSICALES .........455";
   1 ;"NO TIENES LAS TRES LLAVES";
   1 ;"NO PUEDES PASAR";
   1 ;"NIVEL ";
   1 ;"NAVES ENEMIGAS"
   1 ;"N.atomico:";
   1 ;"N.Atomico";
   1 ;"Masa atomica:";
   1 ;"Masa atomica ";a;"   ";
   1 ;"MUY BIEN HA LOGRADO SALIR":
   1 ;"MUSICA PARA EL GANADOR...525";
   1 ;"MONSTRUO":
   1 ;"MICROHOBBY";
   1 ;"METROS-"
   1 ;"MAPA....................2000"
   1 ;"Lo siento, pero te has quemado..             Pulsa una tecla    ":
   1 ;"Lo pillaste maldito!!!          ":
   1 ;"Llevas ";rega;" regalos"
   1 ;"Las botellas se deben recoger con el brazo, para lo cual hay  que hacer un desplazamiento lateral al llegar a su proximidad."
   1 ;"La leyenda habla de una cosechaespecial escondida en lo mas profundo de una misteriosa bodega. Esta bodega produce en todo el  que entra un desgaste de energiatal, que nadie aun,ha conseguidollegar al fondo."
   1 ;"La cogiste!":
   1 ;"LOS CONTROLES SON:":
   1 ;"LOS 3 REGALOS. LOS GUARDIANES SE";
   1 ;"LONGITUD DE ESTUDIO 0:5
   1 ;"LLEGASTE A LA PUERTA, PERO SIN";
   1 ;"LLAVES-";
   1 ;"LISTOS    "
   1 ;"LASTIMA,CASI LO CONSEGUISTE";
   1 ;"LAS TECLAS DEL MOVIMIENTO SON LOS CURSORES Y EL DISPARO SE RE-ALIZA CON LA TECLA 0. DEBES CO- LOCAR EL PUNTO DE MIRA SOBRE LOSAPARATOS ENEMIGOS Y DISPARAR SO-BRE ELLOS."
   1 ;"JA,JA,JA!!!!";
   1 ;"JA,JA,JA!! PRONTO CAERAS CADGET":
   1 ;"Instrucciones de juego"
   1 ;"INTENTALO DE NUEVO":
   1 ;"INSTRUCCIONES":
   1 ;"INSTRUCCIONES ? (S/N)":
   1 ;"INSPECTOR";
   1 ;"INDICE..................2500";
   1 ;"INDIANA JONES":
   1 ;"INCIDENTES POSIBLES.....1115";
   1 ;"IDOLO DE ORO"
   1 ;"HIGH ";hi;
   1 ;"HIGH ";hi
   1 ;"HAS TARDADO UN TIEMPO DE ";tiem;"   SEGUNDOS EN EL NIVEL ";NI
   1 ;"HAS ENTRADO EN LAS TIERRAS";
   1 ;"HAN ENFADADO CONTIGO Y TE HAN";
   1 ;"H=";grad
   1 ;"Grupo/Familia";
   1 ;"GRAFICOS................1600";
   1 ;"GRAFICAS DE LA COMPOSICION DE   DOS MOVIMIENTOS ARMONICOS SIM-  PLES PERPENDICULARES "
   1 ;"GANADOR... bueno... TU"
   1 ;"Febrero '1985"
   1 ;"Faltan ";comb;" KM. para el impacto."
   1 ;"FRIO     "
   1 ;"FRECUENCIA VERTICAL":
   1 ;"FRECUENCIA HORIZONTAL":
   1 ;"FLECHAS=";f;
   1 ;"FICHA N.";Z
   1 ;"FELICIDADES";
   1 ;"Estado:";
   1 ;"Enhorabuena, Cadget ha obtenido";
   1 ;"En otras epocas, segun cuentan,existio un extra
   1 ;"Elemento:";
   1 ;"Elemento",
   1 ;"El paso del tiempo ha producidoel deterioro de los escalones   conservandolos en mal estado, locual dificulta mas su acceso.    Pero dicen de la existencia de unas botellas a lo largo de las escaleras con un cierto poder   que aumenta la fuerza de quien  bebe de ellas."
   1 ;"El marcador indica en primer  lugar el numero de descansos y  despues la energia."
   1 ;"El juego consiste en descenderal fondo de una bodega bebiendo de las botellas que se hallen   por el camino, para recuperar   fuerzas, evitando pisar los escalones rotos que disminuyen muchola energia."
   1 ;"El doctor Gan";
   1 ;"El INSPECTOR CADGET ha triunfado";
   1 ;"EXPLOSION EN CADENA.DESTRUCCION            TOTAL               ":
   1 ;"ESTOY REPARTIENDO LAS FICHAS"
   1 ;"ESTABA EN ";X;",";Y;
   1 ;"ESTA EN :";
   1 ;"ESA NO PUEDES JUGARLA":
   1 ;"ES EL REFUGIO DE GAN Y VAMOS A  CHOCAR CONTRA EL!!!!!":
   1 ;"ERES EL":
   1 ;"ENTRADA DE DATOS.........300";
   1 ;"ENHORABUENA";
   1 ;"ENERGIA="
   1 ;"EN EL    ";
   1 ;"EN BUSCA DEL TESORO";
   1 ;"ELIMINADOS ";g:
   1 ;"ELIJE NIVEL DE DIFICULTAD"
   1 ;"ELEMENTO","N.at.";"  ";"SIMBOLO"';
   1 ;"EL RECORD";
   1 ;"EL IDOLO";
   1 ;"Densidad:"
   1 ;"Densidad ";c;
   1 ;"DONDE LA COLOCAS? (D/I) ";a$:
   1 ;"DIME TU NOMBRE, POR FAVOR"
   1 ;"DESTRUIR AL";
   1 ;"DERIVANDO":
   1 ;"DEBES DEFENDER TU BASE DE LAS INCURSIONES AEREAS QUE PROCURA- RAN DESTRUIRTE SI NO ACABAS CON ELLOS."
   1 ;"DE ORO."
   1 ;"DE MI CASTILLO !!":
   1 ;"Configuracion electronica"," ",,"    ";
   1 ;"CRUCES DE POSICION.......365"
   1 ;"CONTADOR DE MEMORIA.....3000"
   1 ;"CAMARA DEL PESO":
   1 ;"CAMARA DEL IDOLO":
   1 ;"CAMARA DE LAS TRES PUERTAS":
   1 ;"CAMARA DE LA LIANA":
   1 ;"CAMARA DE LA FLECHA":
   1 ;"CALIENTE "
   1 ;"CADGET";
   1 ;"CADGET DATE POR MUERTO";
   1 ;"Beba COCA COLA";
   1 ;"BRAVO!!!";
   1 ;"BONUS!":
   1 ;"Abriste la puerta!":
   1 ;"AYUDAS...................999"
   1 ;"AYUDAME";
   1 ;"ANIMO Y... SUERTE!!!"
   1 ;"ANGULO DE FASE VERTICAL":
   1 ;"ANGULO DE FASE HORIZONTAL":
   1 ;"AMPLITUD VERTICAL":
   1 ;"AMPLITUD HORIZONTAL":
   1 ;"ALARMA":
   1 ;"AHORA MISMO VUELVO."
   1 ;"AERO-MASH";
   1 ;"ADIVINA DONDE ESTA EL TESORO"
   1 ;"ADIOS Y MUCHAS GRACIAS POR JUGAR"
   1 ;"ADIOS PARA SIEMPRE JA,JA,JA!!!!"
   1 ;"A POR EL!!!"
   1 ;"A ENCONTRAR";
   1 ;"A ENCONTRAR AL IDOLO DE ORO"
   1 ;"< PULSA UNA TECLA >"
   1 ;"5....IZQUIERDA                  6....BAJA ESCALERA              7....SUBE ESCALERA(SALTA)       8....DERECHA                  "
   1 ;"3.- GRAFICAS"
   1 ;"3)CUIDADO! CORRE C.LEWIS"
   1 ;"2.-ESTUDIO";
   1 ;"2-SUPRIMIR BLOQUE LINEAS BASIC"
   1 ;"2)PARA ATLETAS";
   1 ;"1.-INDICE";
   1 ;"1-RENUMERADOR DE LINEAS BASIC."
   1 ;"1)PARA COJOS";
   1 ;"-       ";
   1 ;"-         ";
   1 ;"-          ":
   1 ;"(Densidad hallada en punto de"'"   ebullicion, estado liquido)"
   1 ;"( isotopo mas estable )"
   1 ;""'"  Configuracion  NO oficial"
   1 ;" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR.":
   1 ;" PROGRAMA ROSAS"
   1 ;" PARE LA CINTA ":
   1 ;" PARA ELLO DEBES HACER QUE SOBRE -VIVA A 5 DIFICILES PRUEBAS QUE DEBERA PASAR."
   1 ;" P A S O ":
   1 ;" NOTAS :"
   1 ;" Me firmarias un autografo...?"
   1 ;" EL IDOLO DE ORO ";
   1 ;"  RENUMERA-BORRA LINEAS  "
   1 ;"  LA HAS PALMADO 
   1 ;"  INDIANA SE MOVERA CUANDO TU       PULSES CUALQUIER TECLA."
   1 ;"  EL CM DEL BORRADOR DE LINEAS  "
   1 ;"  EL CM DE RENUMERADOR  "
   1 ;"  DESTRUYE AL MONSTRUO PARA QUE         INDI PUEDA PASAR.         DISPARARAS UNA FLECHA CUANDO     PULSES UNA TECLA.SU ALTURA     DEPENDE DEL TIEMPO QUE TENGAS        OPRIMIDA LA TECLA.          VIGILA LA ALTURA,EL TIEMPO Y      LAS FLECHAS QUE QUEDAN"
   1 ;"  DESEA JUGAR DE NUEVO? (S/N)"
   1 ;"  AQUI DEBERAS HACER QUE INDI     PASE DE UN EXTREMO A OTRO         SIN QUE SEA APLASTADO              POR LAS PUERTAS"
   1 ;"  -CAMARA DE LAS TRES PUERTAS-  "
   1 ;"  -            "
   1 ;"   NO  PASA   ":
   1 ;"   JUEGO  YO    ":
   1 ;"   IMPOSIBLE ? NO LO CREAS       SOLAMENTE ES...MUY DIFICIL."
   1 ;"   En este juego tu eres un bom-bero, y necesitas coger todos   los bidones de agua(
   1 ;"   ACABAS DE BATIR EL RECORD              DEL MUNDO":
   1 ;"     -CAMARA DE LA FLECHA-      ":
   1 ;"      ":
   1 ;"       -CAMARA DE LA LIANA-     "
   1 ;"       ":
   1 ;"        -CAMARA DEL PESO-       "
   1 ;"        "
   1 ;"         ";
   1 ;"          ";
   1 ;"          "
   1 ;"           ":
   1 ;"               "
   1 ;"                 ";
   1 ;"                  "
   1 ;"                            ":
   1 ;"                                 "
   1 ;"                                   
   1 ;"                                
   1 ;"         
   1 ; si esta en 
   1 ; " ES LA ULTIMA Y LA MAS DIFICIL.  DEBES HACER QUE INDI PASE POR   UNA HABITACION LLENA DE BRASAS INCANDESCENTES.EL SALTARA CUANDO   TU PULSES CUALQUIER TECLA.                                    RECOGE AL MISMO TIEMPO LAS TRES   LLAVES PARA PODER ABRIR LA          CAMARA DEL IDOLO."
   1 ; "       -CAMARA DEL IDOLO-       "
   1 ;  "INTRODUCE EL PESO NECESARIO PARA QUE INDI SEA CATAPULTADO HACIA       LA SIGUIENTE CAMARA.                                       EL PESO DEBE ESTAR EN RELACION      DE 100 Kg. POR CARACTER         (700 Kg.-7 CARACTERES)"
   1 9i        
   1 8 INTENTOS
   1 5333,40.08
   1 5000               
   1 333,168.934
   1 333,158.924
   1 333,151.96
   1 333,127.60
   1 333,12.0111
   1 3,5,4,2","-2","-1","0","1","2","3","4","
   1 3,5,4","6,3,4,-2","
   1 1985 J.JOSE SANCHEZ PLAZA"
   1 1985  J.J VALENCIA TRONYK   
   1 10010000   
   1 1,4,5,7","0"
   1 1,4,5,6,7","0","1","2","3","4,3","5,4,3,2","6,3,2"
   1 1,4,5","0","1","2","3","4","5,3","6,5,4,3,2","7","2,3,4,6,8","2,3,4","2,4","1","2","3","4,2","
   1 .fff,183.85
   1 -x;" METROS":
   1 -grad,x;" ":
   1 -SEPARADOR SINTACTICO-
   1 - multiplicacion -
   1 - exponenciacion -
   1 - evaluador -
   1 - es numero? -
   1 - Rut. Auxiliar -
   1 - RUTINAS "PUSH" -
   1 - ES COMPUESTA ? -
   1 - DERIVAR -
   1 - "POP" d$ -
   1 - "POP" b$ -
   1 - "POP" a$ -
   1 ,x,x,x,x,x,
   1 ,s;"    ":
   1 ,n;"    ":
   1 ,m(s);m$(1
   1 ,c;"    ";
   1 ,c,c,d,d,b,b,"b",
   1 ,b;"   "::
   1 ,a,a,a,a,a,a
   1 ,X;F$(BB);
   1 ,A1;"JUGADOR:";N$;
   1 ,"x inicial: "
   1 ,"resolucion:"
   1 ,"radio (max.87):"
   1 ,"k",W,W,W,W,W,W,W,Q
   1 ,"dist. aguj.-borde:"
   1 ,"dientes rueda:"
   1 ,"dientes anillo:"
   1 ,"angulo inicial:"
   1 *n+t),b+22
   1 *VARIABLES*
   1 *PANTALLA*
   1 *INSTRUCCIONES*
   1 *DEF. U.D.G*
   1 *DATAS U.D.G*
   1 *******************************************************
   1 ***********************
   1 **********************
   1 *********************
   1 ******************
   1 **** HUIDA DE GAN ****
   1 ** TERCERA PANTALLA **
   1 ** SEGUNDA PANTALLA **
   1 ** PRIMERA PANTALLA **
   1 ** DIBUJO DE CADGET**
   1 *(punt/500
   1 * SUBRUTINA MUERTES *
   1 )="                               PULSA UNA TECLA                                 ":
   1 ); pero cuidado!,     porque si pisas en el suelo azul, detras de ti aparecera fuego  (
   1 ),sin pasarpor donde estan, pues tendras   que volver ha empezar,sino por  debajo y evitando pisar o tocar el fuego(
   1 )"''"   Bomba   >
   1 ) y no puedes saltar mas  de dos espacios; evita tambien  caer al vacio...";''
   1 ) "''"   Avion enemigo  (
   1 (xa,xb)="@"
   1 (w2*n+t2),117
   1 (p(n)),p(n+4
   1 (lin,col)=6
   1 (lin,col)=
   1 (l-u);"-valor:";a(l):
   1 (eng);"  "
   1 (b$(j)<"0"
   1 (a$(j)<"a"
   1 (a$(j)<"0"
   1 (PX+X1,PY+Y1)=1
   1 (F1,C1)-55
   1 (A(BB)+A(BB))
   1 (18849.556
   1 ("           PROVISIONAL"
   1 ';"PUNTOS JUGADOR: ";contju:
   1 ';"GANADOR SPECTRUM (claro)"
   1 ';"GANADOR PARTIDA: "+("SPECTRUM"
   1 ';"        SPECTRUM: ";gas:
   1 ';"        JUGADOR: ";gaj:
   1 ''''"QUIERES JUGAR DE NUEVO ? (s/n)"
   1 ''''"  Buena suerte y consigue la    mayor puntuacion posible   "''''"          AERO-MASH"'''"Antonio Torregrosa' 1985":
   1 ''"Tiempo=";tt;'"Energia=";eng;'"Puntos=";punt
   1 ''" Para mover mas rapido el punto de mira, pulsar simultaneamente CAPS SHIFT."
   1 ''" ""6""-abajo"'" ""7""-arriba"'" ""0""-modificar"'" <ENTER>-dibujar SIN BORRAR"'" ""C""-BORRAR y dibujar"
   1 ''"   Tu visor de disparo (
   1 '"Si quieres salvar el programa,  pulsa GO TO 9999":
   1 '"  Cuidado con la energia: Si la pierdes acabara la partida....."
   1 &fff,144.24
   1 #333,200.59
   1 "nombre? ";b$:
   1 "l",W,W,W,
   1 "i",V,V,V,V,V,V,V,Q,"j",0
   1 "Unidades que se emplean en este programa"'''"Frecuencias.......Hz"''"Fases.......Grados sexagesimales"''"El periodo de estudio sera en   multiplos del periodo mayor"
   1 "TU NAVE ESTA CRUZANDO POR UNA   ZONA DE PLASMA COSMICO.ALLI ES  DONDE VIVEN LOS TEMIBLES PLASMAS.TU MISION CONSISTE EN EVITAR CON TU RAYO ESPECIAL REPELENTE    QUE ESTOS BICHEJOS LLEGUEN HASTA LA ANTENA DE ENERGIA DE LA     NAVE Y CONSIGAN DESTRUIRLO TODO. EL RAYO LES DEBE DE REPELER     HASTA LA IZQUIERDA HASTA QUE    DESAPAREZCAN"
   1 "TECLA  PIE IZQUIERDO:";
   1 "TECLA  PIE DERECHO:";
   1 "TE MUEVES CON LAS TECLAS DEL CURSOR"
   1 "SELECCIONAR FACILIDAD DESEADA   (1-2) ? ";F$
   1 "Rb","Sr","Y","Zr","Nb","Mo","Tc","Ru","Rh","Pd","Ag","Cd","In","Sn","Sb","Te","I","Xe","Cs","Ba","La","Ce","Pr","Nd","Pm","Sm","Eu","Gd","Tb","Dy","Ho","Er","Tm","Yb","Lu","Hf","Ta","W","Re","Os","Ir","Pt","Au","Hg","Tl"
   1 "Que, otra partidita, don Cadget ? ";
   1 "QUE SE ABREN SOLO EN EL SENTIDO QUE INDICA EL DIBUJO,Y OTRAS DE COLORES"
   1 "QUE SE ABREN CON LAS LLAVES"
   1 "QUE FICHA JUEGAS? (0-pasas) ";ff:
   1 "QUE FICHA JUEGAS? ";ff:
   1 "Q  IZQUIERDA     W  DERECHA   1  ARRIBA  P  DISPARO":
   1 "Potasio","Calcio","Escandio","Titanio","Vanadio","Cromo","Manganeso","Hierro  ","Cobalto","Niquel","Cobre","Cinc","Galio","Germanio","Arsenico","Selenio","Bromo","Cripton","Rubidio","Estroncio","Ytrio","Circonio","Niobio","Molibdeno","Tecnecio","Rutenio","Rodio","Paladio","Plata"
   1 "Pb","Bi","Po","At","Rn","Fr","Ra","Ac","Th","Pa","U","Np","Pu","Am","Cm","Bk","Cf","Es","Fm","Md","No","Lw"
   1 "PULSA UNA TECLA PARA COMENZAR"
   1 "PULSA S PARA ENTRAR EN PROGRAMA"
   1 "PASOS ENTRE LINEAS ?= ";N
   1 "P",b,b,b,
   1 "OLIMPIADA":
   1 "Nueva variable : ";t$(1
   1 "No ha estado mal "
   1 "Nivel de dificultad 1/2/3: ";
   1 "NUMERO VERTICAL: ";B$
   1 "NUMERO HORIZONTAL: ";A$
   1 "Lo has hecho muy bien  " 
   1 "LO SIENTO EN EL ALMA, PERO......"'''''
   1 "INTRODUCE TU NOMBRE (Max.6) ";
   1 "INSTRUCCIONES:" 
   1 "Hidrogeno","Helio","Litio","Berilio","Boro","Carbono","Nitrogeno","Oxigeno","Fluor","Neon","Sodio","Magnesio","Aluminio","Silicio","Fosforo","Azufre","Cloro","Argon"
   1 "Hafnio","Tantalio","Wolframio","Renio","Osmio","Iridio","Platino","Oro","Mercurio","Talio","Plomo","Bismuto","Polonio","Astato","Radon","Francio","Radio","Actinio","Torio","Protactinio","Uranio","Neptunio","Plutonio","Americio","Curio","Berkelio","Californio","Einstenio","Fermio","Mendelevio","Nobelio","Lawrencio"
   1 "H","He","Li","Be","B","C","N","O","F","Ne","Na","Mg","Al","Si","P","S","Cl","Ar","K","Ca","Sc","Ti","V","Cr","Mn","Fe","Co","Ni","Cu","Zn","Ga","Ge","As","Se","Br","Kr"
   1 "Funcion : ";a$:
   1 "Enhorabuena!!!!!:               Has cogido todos los bidones...."
   1 "ESTE ES UN JUEGO DE LOGICA. TE  ENCUENTRAS EN UNA PRISION CON 49CELDAS Y TIENES QUE SALIR. CADA CELDA TIENE 2,3 O 4 PUERTAS:UNASNEGRAS BATIENTES"
   1 "ESCAPARAS POR LA 
   1 "E-Escoba","F-Olimpiadas","G-Lissajous","H-Rosas","I-Gadjet","J-TablaP"
   1 "E-Corrida","F-Llaves","G-Bombero","H-Idolo","I-Curvas"
   1 "Destruyo el programa? ";
   1 "Deberias practicar mas..."
   1 "DONDE LA COLOCAS? (D/I) ";a$:
   1 "DE SU MISMO COLOR."
   1 "Cadmio","Indio","Estano","Antimonio","Teluro","Iodo","Xenon","Cesio","Bario","Lantano","Cerio","Praseodomio","Neodimio","Prometio","Samario","Europio","Gadolinio","Terbio","Disprosio","Holmio","Erbio","Tulio","Yterbio","Lutecio"
   1 "Aeromash"
   1 "A-Renumera","B-Bodega","C-Plasma","D-Derivadas"
   1 "A-Buscagema","B-Domino","C-Aeromatch","D-Airattack"
   1 "A CUANTAS PARTIDAS VAMOS?       (recomiendo 5) ";partidas
   1 "7,6,4,2,3","2,3","2,3","2,3","2,1","2","3","4","
   1 "4,8,16,32,...(0) ";m:
   1 "1","2","3","4","5,4","6,5,4,3","6,5,4,3","6,5,4,3","6,5,4,3","3","4,3","3","-","-","-","-","-"
   1 "1","2","3","3,4","3,4","3","3","3,2","3,2","3","3,4","3","3","3","3,2","3,2","3","4","5","6,5,4,3,2","7,6,4,2,-1","2,3,4,6,8","2,3,4,6","2,4","3,1","2,1","3,1","4,2","3,5","4,2","-","0"
   1 "1","0","1","2","3","
   1 "+d$+")^2)":
   1 " Tu marcas el numero de petalos. Debes darle un numero que sea  potencia de 2 (tambien funciona con los demas, pero las figuras no quedan cerradas)." 
   1 " Si tienes paciencia, y quieres ver bonitas figuras, dale los   numeros '64' o '128'.":
   1 " Para ver que hace, dale el '2'. Te dibujara una circunferencia." 
   1 " Luego te dibujara las curvas delas coordenadas que la dibujan, en rojo las de X y en azul las  de Y."
   1 " Este programa, como su nombre  indica, dibuja rosas."
   1 " ""z""-copiar en impresora"
   1 " ""S""-grabar imagen"
   1 "  Tu objetivo es acabar con el  mayor numero posible de bombas  y aviones."'"  Procura evitar que las bombas caigan en tu base, lo  que  te  restaria energia."'"  Por ultimo, cuida tu puntua-  cion. Si es excesivamente baja, puede ser peligroso..."'" Bombas...50 puntos"'" Aviones..100 puntos"
   1 "      CONTROLES"'''"          Q-Arriba              I-Izqda              P-Dcha               Z-Abajo"'''" Recuerda mantener el cursor en"''" 
   1  no funcionaran"'''"        DISPARO= O"
   1  Ricardo Martinez Ltd."
   1  NOTAS   GRAFICAS                ****************              
   1  NEGRA.       EN CADA CELDA SOLO PUEDES PERMA-NECER 500 UNIDADES DE TIEMPO. SIPERMANECES MAS TIEMPO PERDERAS  UNA VIDA... Y SOLO TIENES 3"
   1  LINEAS    DE     DATAS
   1  LA ESCOBA ESPACIAL 
   1  Gunilla  Valero Morcillo 1985"
   1  Fina Valero Morcillo 1985"
   1  EL TESORO 
   1  DE PRIMERA LINEA A BORRAR = ";L
   1  DE LA ULTIMA LINEA A BORRAR =";N
   1  DE LA ULTIMA LINEA            A BORRAR = ";N
   1  DE LA PRIMERA LINEA = ";L
   1  DE LA LINEA A RENUMERAR = ";L
   1  Antonio Torregrosa  ";
   1  AeromasH 
   1  AIR ATTACK 
   1  1982 Sinclair Research  Ltd":
   1  - simplificador -
   1  ** FELICITACION ** 
   1  !CUIDADO CON LAS NUBES 
   1  !! FIN !! 
   1   CURVAS HIPOCICLOIDES  
   1   COMIENZO DEL JUEGO   
   1   *** GRAFICOS ***  
   1   (5)IZQUIERDA (8) DERECHA (7) ARRIBA (0) LASER   
   1    PRESENTA  
   1    BUCLE PRINCIPAL     
   1    *** MUSICA ***   
   1         Y CRUCE EL PRECIPICIO"
   1                 "
   1                                    CAMARA DE LAS TRES PUERTAS                                   
   1                                     DIBUJO IDOLO DE ORO                                       
   1                                       CAMARA DE LA FLECHA                                       
   1                                         CAMARA DEL IDOLO                                        
   1                                         CAMARA DE LA LIANA                                      
   1                                          INSTRUCCIONES                                          
   1                                          CAMARA DEL PESO                                        
   1                                           PRESENTACION                                          
   1                                            MOVIMIENTOS                                          
   1                                            GRAFICOS                                             
   1                                              MUSICA                                             
   1                                
   1                             
   1